|
|
|
Практиката е най-добрия начин да се научи програмен език. Нека започнем с разглеждането на структурата на базова програма. Отворете Microsoft Visual C# 2008 Express Edition и в секцията 'Recent Projects' натиснете линка 'Create: Project...' Това ще ви изкара нов прозорец на екрана. Изберете конзолно приложение от секцията 'Templates', осигурете име на проекта и натиснете 'OK' Пред вас ще излезе основната структура на C# програмата. Сега ще добавим наш код към основния. След този ред: static void Main(string[] args) Добавете този код между големите скоби {}: Console.WriteLine("Hello. Looks like my first application");Обърнете внимание, че докато пишем код, се показват възможните варианти. Сега цялата програма трябва да изглежда така: using System; Време е да компилираме кода! Натиснете `Ctrl+F5'... Ще ви се появи конзолен прозорез със изход:
За да затворите прозореца натиснете някое копче от клавиатурата. Сега ще разгледаме кода ред по ред. Нека започнем с тези 3: using System; Това са така наречените "namespaces". Те съдържат код и най-вече класове. Тези класове пък съдържат различни видове код: свойства, методи. Тези кодове са предварително зададени в .Net Framework и можем да ги използваме на готово само с включването на необходимите "namespaces" в програмата. За пример "namespace"-а System.Text съдържа класове необходими за работа със символи. Ключовата дума "using" показва, че искаме да го използваме в нашата програма. .Net Framework има много такива "namespaces" за различни цели. Следващия ред: namespace MyFirstApp Това е нашият собствен "namespace" и съответно името му е името което сме задали на проекта. Той съдържа клас, вътре в класа е същинската програма. Името на класа е "Program". Но по-подробна ще учим за класовете в някой от следващите уроци. В класа имаме деклариран главния метод или иначе казано главната функция. Кода който искаме да се изпълни трябва да бъде във главната функция между { и }. В момента вътре имаме само 1 ред код: Console.WriteLine("Hello. Looks like my first application");Console.WriteLine се използва за извеждане съобщения на екрана. И съответно това което искаме да бъде показано на екрана трябва да го напишем в обикновенни скоби и кавички, както е показано в примера. Източник: www.functionx.com Все още няма коментари за този урок. |
|
|