|
|
|
Хмммм Да започваме :) Както вече сте забелязали в Създаване на игра I Част ние стилизирахме нашата форма и остана само да я кодираме. Цъкате 2-пъти на стената си и пишете този код
Като имате напредвид че "wall2_MouseEnter" wall2 е името на вашата стена ако стената ви е преименувана на wall3 пишете
Натискате на image1 и в него поставяте следния код:
Това е, сега да изясна какво правят самите кодове: името на стената_MouseEnter(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles името на стената.MouseEnter След като минете с мишката на стената
снимката image2 ще се покаже а снимката image1 ще се скрие. След това ще ви излезе това съобщение:
Следващия код е за нивата....
Този код ще рече следното: Когато минете лабиринта без да докоснете нито 1-на от стените и посочите на 1-вата снимка да ви покаже Form2 а вашата Form-а 1 ще се скрие.... съответно на Form2 сте си направили друг лабиринт.. Как да направим бутон за рестарт на играта? Правите си нормален бутон или меню бутон ... няма значение , цъката 2-пъти и пишете следния код:
Когато натиснете бутона всичко ще е както преди снимките ще се върнат по местата си и ще започнете играта си от начало. Как да направим бутон за нова игра?
Когато натиснете бутона с този код и ако сте на Form2 тя ще се скрие и ще ви покаже Form1 като Form1 е нашето 1-во ниво а Form2 2-ро ниво.Toва е за сега от мен ако имате въпроси проблеми не се копебайте да пишете в форума :) |
|
|
Например как се създава подпрограма?
Как се работи със стандартните функции?
Но все пак як урок утре ще пробвам да го практикувам