|
|
|
Опашката е линейна структура от данни. Работи на принципа FIFO (First-In First-Out), тоест първи влязъл - първи излязъл. Можем да добавяме елементи само в края на опашката и да изваждаме само от началото. За пример можем да вземем опашката на магазина, когато се наредите последни на опашката, то последни и ще излезете, съответно първият "влязъл" в опашката излиза първи. Принципа е същият. За работа с опашки е необходимо да добавите библиотеката queue: #include <queue> Декларирането на опашка става по следния начин: //queue<тип_данни> име_на_опашката; Опашката поддържа следните функции: back() - връща стойността на последния елемент от опашката empty() - връща TRUE ако опашката няма елементи front() - връща стойноста на първия елемент от опашката pop() - премахва първия елемент от опашката push() - добавя елемент в края на опашката size() - връща броя елементи в опашката Разгледайте хубаво следващата програма, която показва всички функции в действие:
Опашките намират широко приложение в програмирането. Много алгоритми свързани с графи (като например BFS - Breadth First Search) използват опашки. Все още няма коментари за този урок. |
|
|